ルール・戦法解説
将棋の基本ルールを覚えよう
盤・駒の並べ方から、駒の動かし方、成り、持ち駒、反則、勝敗の決まり方まで、将棋を始めるために必要な基本ルールを解説します。
将棋盤・駒の選び方
折りたたみ盤・脚付きの盤・マグネット盤といった盤の種類、プラスチック駒・木製駒(書き駒・彫り駒・盛り上げ駒)といった駒の種類、初心者が最初にどれを選べばよいかの考え方をわかりやすく解説します。
将棋の本の選び方
入門書・定跡書・詰将棋の問題集・手筋や格言の本・棋譜集といった将棋の本の種類、それぞれどんな人に向いているか、自分の棋力や目的に合わせた選び方の考え方をわかりやすく解説します。
対局時計の選び方
デジタル式・アナログ式(ぜんまい式)の違い、秒読み機能やフィッシャールールといった設定機能、価格帯や操作のしやすさなど、対局時計(将棋クロック)を選ぶときに知っておきたい基本的な考え方をわかりやすく解説します。
オンライン対局サービスの選び方
スマートフォンアプリやブラウザで対局できるオンライン対局サービスについて、段位・レーティング表示や対局時間の設定、AI対局・観戦機能、無料/有料の範囲など、初心者が選ぶときに確認しておきたい観点をわかりやすく解説します。
子供に将棋を教える方法・始め方
いきなり本将棋のルールを教えるのではなく、どうぶつしょうぎ・はさみ将棋のような簡易ルールの教材から段階的に慣れていくという、子供に将棋を教えるときの一般的な進め方の考え方をわかりやすく解説します。
どうぶつしょうぎのルールを覚えよう
3×4マスの盤と「ライオン」「ぞう」「きりん」「ひよこ」の4種類の駒を使う、幼児・低年齢向けに考案された将棋類似ゲーム「どうぶつしょうぎ」について、盤・駒の基本、駒の動かし方、キャッチ・トライという勝敗の決まり方、通常の将棋との違いをわかりやすく解説します。
将棋の勉強法・上達法
ルールを覚える→駒の利きに慣れる→手筋を覚える→棋譜並べ→実戦→感想戦という、将棋の勉強法・上達法として一般的に言われている段階と、それぞれの段階で意識したいポイントをわかりやすく解説します。
駒の価値と序盤の考え方
駒それぞれの価値の目安、駒の交換で損をしないための考え方、序盤で意識したい基本方針をわかりやすく解説します。
囲いの基本を覚えよう
王を守る「囲い」とは何か。舟囲い・美濃囲い・矢倉・穴熊など、代表的な囲いの特徴と考え方を解説します。
将棋の序盤(初手)の指し方を覚えよう
初手(1手目)としてよく指される▲7六歩・▲2六歩などの代表的な選択肢、角道を開けるか止めるか、飛車先の歩を伸ばすかどうかなど、序盤で意識したい考え方の基本をわかりやすく解説します。
居飛車と振り飛車の違いを覚えよう
将棋の二大戦法の系統である「居飛車」と「振り飛車」の違い、それぞれの特徴と相性の良い囲いをわかりやすく解説します。
段位・級位制度を覚えよう
将棋の級位(15級〜1級)・段位(初段〜)の仕組みと、日本将棋連盟の正式な段位認定、将棋ウォーズ・81道場などオンライン対局サービスの段位表示との違いをわかりやすく解説します。
免状(段位認定証)の取得方法を覚えよう
日本将棋連盟が発行する正式な段位・級位の認定証「免状」について、取得の一般的なルート、オンライン対局サービスの段位表示との違い、取得する意味・魅力をわかりやすく解説します。
棋譜の読み方(記譜法)を覚えよう
「7六歩」「同歩」「▲△」「打」「成・不成」など、本や解説記事でよく見かける将棋の棋譜(記譜法)の読み方・書き方の基本をわかりやすく解説します。
棋譜並べのやり方(勉強法)を覚えよう
プロ棋士の対局(棋譜)を盤に並べて追体験する勉強法「棋譜並べ」について、期待される効果、始め方の基本、棋譜の入手方法、どんな人に向いているかをわかりやすく解説します。
対局のマナーを覚えよう
一礼の習慣、反則ではないが避けるべき「待った」、駒の持ち方・置き方、投了の作法、感想戦の文化など、対局を気持ちよく行うための一般的なマナーを解説します。
感想戦のやり方を覚えよう
対局が終わった直後に、両者で指し手を振り返る「感想戦」とは何か、どんな目的・意義があるのか、どちらから切り出す・どこを振り返るといった具体的な進め方、初心者が気後れしなくてよい理由をわかりやすく解説します。
初めての将棋大会・道場の参加ガイド
将棋道場とはどんな場所か、初めて訪れるときの一般的な流れ、支部対抗戦などアマチュア大会の位置づけ、初参加者が意識しておきたいポイントなど、大会・道場デビューに向けて知っておきたい基本をわかりやすく解説します。
反則負け(禁じ手)を覚えよう
二歩、打ち歩詰め、行き所のない駒、二手指し、王手放置など、将棋の反則(禁じ手)を盤面図つきでわかりやすく解説します。
将棋初心者がやりがちな失敗・注意点
「待った」をしてしまう、二歩や王手放置などの反則に気づかない、駒の持ち方・置き方のマナーを知らない、感想戦をせずに終わる、駒の価値を考えずに交換する、囲いを組まずに攻め急ぐなど、初心者が実戦でよく引っかかりやすい失敗・注意点を、関連記事へのリンクとともにまとめて解説します。
千日手・持将棋・持ち時間を覚えよう
同一局面が4回現れると成立する「千日手」、双方の入玉で点数計算になる「持将棋」、持ち時間を使い切ると入る「秒読み」など、対局の進行・終わり方に関わる基本ルールを解説します。
基本手筋を覚えよう
たたきの歩、焦点の歩、桂頭の歩、両取り、王手飛車取りなど、実戦で駒を効果的に使うための基本的な手筋(テクニック)をわかりやすく解説します。
歩の手筋を覚えよう
継ぎ歩・垂れ歩といった歩を使った手筋、と金を敵陣で働かせる考え方など、「基本手筋を覚えよう」では扱いきれなかった歩の手筋を深掘りして解説します。
桂馬の手筋を覚えよう
控えの桂、成りをからめた桂馬の打ち場所など、「基本手筋を覚えよう」や格言・用語集では扱いきれなかった桂馬特有の手筋・考え方を深掘りして解説します。
銀の手筋を覚えよう
金将との移動範囲の違い、斜め後ろに引ける柔軟性、真横・真後ろの死角など、用語集の「割り打ちの銀」では扱いきれなかった銀特有の手筋・考え方を深掘りして解説します。
角の手筋を覚えよう
同じ対角線上に並んだ2枚の駒を同時に狙う「田楽刺し」、動かさずに利きを活かす「遠見の角」、縦横に利きがない弱点など、「基本手筋を覚えよう」や格言では扱いきれなかった角特有の手筋・考え方を深掘りして解説します。
飛車の手筋を覚えよう
飛車の縦横の利きを1方向に合わせて2枚の駒を同時に狙う串刺し、浮き飛車・下段飛車の使い分けなど、「基本手筋を覚えよう」や格言・用語集では扱いきれなかった飛車特有の手筋・考え方を深掘りして解説します。
金の手筋を覚えよう
持ち駒の金をあえて取らせて玉を狙った位置へ導く「送り金」、桂馬と違って遊び駒になりにくい万能性など、「基本手筋を覚えよう」や格言・用語集・銀の記事では扱いきれなかった金特有の手筋・考え方を深掘りして解説します。
香車の手筋を覚えよう
前方にしか進めない香車の一方向性という制約、桂馬との可動域の違い、打つ段によって次に成れるかどうかが変わる考え方など、「端歩・端攻めの基本を覚えよう」や格言・桂馬の記事では扱いきれなかった香車特有の手筋・考え方を深掘りして解説します。
端歩・端攻めの基本を覚えよう
序盤でよく指される▲9六歩・△1四歩などの「端歩」について、突く理由として一般に言われている考え方、香車を活かした「端攻め」の基本的な考え方をわかりやすく解説します。
将棋の格言を覚えよう
「歩のない将棋は負け将棋」「王手は追う手」「玉の早逃げ八手の得」など、古くから伝わる将棋の格言を、それぞれの意味や考え方をわかりやすく解説します。
四間飛車の基本を覚えよう
振り飛車の代表的な戦法「四間飛車」の基本的な考え方、美濃囲いとの相性、初心者に指しやすいと言われる理由をわかりやすく解説します。
矢倉の基本を覚えよう
居飛車の代表的な戦型「矢倉」の基本的な考え方、相矢倉になりやすい理由、四間飛車との違いをわかりやすく解説します。
中飛車の基本を覚えよう
振り飛車の戦型「中飛車」の基本的な考え方、四間飛車との違い、囲いとの組み合わせ方をわかりやすく解説します。
三間飛車の基本を覚えよう
振り飛車の戦法「三間飛車」の基本的な考え方、石田流に代表される積極的な指し方との関わり、美濃囲いとの組み合わせ方をわかりやすく解説します。
棒銀の基本を覚えよう
居飛車でよく使われる攻めの技術「棒銀」について、矢倉や四間飛車といった戦型との違い、銀が筋を進んで飛車・歩と連携する基本的な考え方、囲いとの組み合わせ方をわかりやすく解説します。
早繰り銀の基本を覚えよう
居飛車でよく使われる攻めの技術「早繰り銀」について、銀を中央寄りに斜めへ進めて攻めかかる基本的な考え方、棒銀との違い、囲いとの組み合わせ方をわかりやすく解説します。
右四間飛車の基本を覚えよう
居飛車でよく使われる攻めの技術「右四間飛車」について、飛車を4筋に振り桂馬・銀と連携させる基本的な考え方、棒銀・早繰り銀との違い、矢倉や対振り飛車で使われる場面をわかりやすく解説します。
角換わりの基本を覚えよう
居飛車同士の戦型「角換わり」について、序盤で角を交換し合う特徴、双方が角を持ち駒にすることで変わる戦い方、矢倉との違いをわかりやすく解説します。
相掛かりの基本を覚えよう
居飛車同士の戦型「相掛かり」について、序盤で飛車先の歩を交換し合う特徴、歩を持ち駒にすることで生まれる緊張感や飛車の働き、矢倉・角換わりとの違いをわかりやすく解説します。
向かい飛車の基本を覚えよう
振り飛車の戦法「向かい飛車」について、飛車を8筋(後手なら2筋)に振り、相手の飛車と向かい合う形になる特徴、四間飛車・三間飛車・中飛車との違いをわかりやすく解説します。
相振り飛車の基本を覚えよう
先手・後手の双方が振り飛車を選んだときに生まれる「相振り飛車」について、対抗形との違い、主導権や囲いの考え方、終盤のスピード計算が重要になりやすい理由をわかりやすく解説します。
横歩取りの基本を覚えよう
居飛車同士の戦型「横歩取り」について、相掛かりの歩交換のあと飛車を横に動かして歩を取りに行く特徴、序盤早々の激しい展開になりやすい理由、矢倉・角換わり・相掛かりとの違いをわかりやすく解説します。
ひねり飛車の基本を覚えよう
相掛かり・横歩取りから派生する戦法「ひねり飛車」について、居飛車でありながら飛車を5筋・6筋あたりへ振り替える特徴、歩得や速攻を狙う基本的な考え方、玉の囲いが薄くなりやすい弱点をわかりやすく解説します。
雁木の基本を覚えよう
居飛車の駒組み「雁木」について、矢倉のように金銀を高く盛り上げず低く手厚く構える特徴、居飛車・振り飛車どちらにも対応しやすい柔軟性、矢倉との違いをわかりやすく解説します。
舟囲いの基本を覚えよう
最も手数の少ない囲い「舟囲い」について、完成の早さと守りの堅さのトレードオフ、初心者に向いていると言われる理由、矢倉などより堅い囲いへの発展をわかりやすく解説します。
美濃囲いの基本を覚えよう
振り飛車の定番の囲い「美濃囲い」について、振り飛車の戦法との相性、高美濃囲い・銀冠といったバリエーション、囲いの弱点との向き合い方をわかりやすく解説します。
穴熊の基本を覚えよう
非常に堅い囲い「穴熊」について、居飛車穴熊と振り飛車穴熊の違い、美濃囲いとの違い、囲いの弱点との向き合い方をわかりやすく解説します。
石田流の基本を覚えよう
三間飛車のサブ戦型「石田流」について、早い段階から積極的に攻めの形を作る特徴、三間飛車との関係、升田式石田流といった発展形をわかりやすく解説します。
ゴキゲン中飛車の基本を覚えよう
中飛車のサブ戦型「ゴキゲン中飛車」について、角道を止めずに駒組みを進める特徴、中飛車との関係、囲いとの組み合わせ方をわかりやすく解説します。
超速(対ゴキゲン中飛車)の基本を覚えよう
ゴキゲン中飛車に対する居飛車側の代表的な急戦策「超速3七銀」について、方針の骨子、急戦と持久戦の違い、ゴキゲン中飛車との関係をわかりやすく解説します。
銀冠の基本を覚えよう
美濃囲いの発展形「銀冠」について、銀をさらに上段まで進めて堅さを増す特徴、美濃囲いとの関係、完成までの手数とのトレードオフをわかりやすく解説します。
高美濃囲いの基本を覚えよう
美濃囲いの発展形「高美濃囲い」について、金をさらに上段まで進めて堅さを増す特徴、美濃囲い・銀冠との関係、完成までの手数とのトレードオフをわかりやすく解説します。
左美濃の基本を覚えよう
居飛車側が振り飛車を相手にするときに組む囲い「左美濃」について、美濃囲いとの違い、居飛車穴熊との比較、完成までの手数と堅さのトレードオフをわかりやすく解説します。
詰将棋のコツを覚えよう
一手詰めの詰将棋を解くための考え方について、詰みの3つの条件、玉の逃げ場の数え方、頭金などの基本の詰み形、行き詰まったときの取り組み方をわかりやすく解説します。
寄せの基本を覚えよう
一手詰め・必至と何が違うのか、玉を安全な場所へ逃がさないように追い込んでいく「寄せ」の基本的な考え方(逃げ場の数え方、退路を塞ぐ発想、攻め駒の配置、捨て駒の考え方)をわかりやすく解説します。
寄せの速度計算(一手争い)を覚えよう
終盤で自玉と相手玉のどちらが早く詰むかを比較する「速度計算」「一手争い」について、手数の数え方、攻めと受けの判断基準、実戦での不確実性への注意点をわかりやすく解説します。
必至(必死)を覚えよう
まだ王手はかかっていないが、相手がどう指しても次に確実に詰まされてしまう「必至(必死)」について、詰みとの違い、実戦的な意義、例題を使った候補手の確認方法をわかりやすく解説します。
駒落ちの基本を覚えよう
実力差のある相手と対局するときに使われる「駒落ち」について、上手・下手の役割、代表的な手合割(香落ち・角落ち・飛車落ち・二枚落ちなど)、対局の心構えをわかりやすく解説します。
二枚落ちの指し方を覚えよう
駒落ちの中でも代表的な手合「二枚落ち」について、上手が飛車と角を除いた初期配置、下手側が意識するとよい攻めの方針、上手側の受けの考え方をわかりやすく解説します。
飛車落ちの指し方を覚えよう
駒落ちの手合「飛車落ち」について、上手が飛車のみを除いた初期配置、二枚落ちとの違い、下手側が意識するとよい方針、上手側の考え方をわかりやすく解説します。
香落ちの基本を覚えよう
駒落ちの手合「香落ち」について、上手が香車1枚のみを除いた初期配置、二枚落ち・飛車落ちとの違い、下手側が意識するとよい方針、上手側の考え方をわかりやすく解説します。
角落ちの基本を覚えよう
駒落ちの手合「角落ち」について、上手が角行1枚のみを除いた初期配置、飛車落ち・香落ちとの違い、下手側が意識するとよい方針、上手側の考え方をわかりやすく解説します。
一人で将棋を練習する方法(AI対局・駒落ち・感想戦)を覚えよう
対局相手がいないときでも実戦感覚を磨けるよう、このサイトのAI対局モード(簡易AI・駒落ちの選択・評価値バー・対局後の感想戦モード・二人対局のパス&プレイ)と、学習の記録(連続学習日数・実績バッジ)の使い方をわかりやすく解説します。
一手損角換わりの基本を覚えよう
角換わりの派生形「一手損角換わり」について、後手が先に角交換を仕掛けて手番を一手損する特徴、あえて手損する狙いとして言われている考え方、通常の角換わりとの違いをわかりやすく解説します。
エルモ囲いの基本を覚えよう
居飛車側が振り飛車を相手にするときに使われる囲い「エルモ囲い」について、短い手数で完成する特徴、舟囲い・美濃囲いとの違い、対振り飛車の急戦での使われ方をわかりやすく解説します。
居飛車穴熊の基本を覚えよう
居飛車側が振り飛車を相手にするときに組む囲い「居飛車穴熊」について、振り飛車穴熊との違い、出現頻度が高いと言われる理由、堅さと弱点との向き合い方をわかりやすく解説します。
ミレニアム囲いの基本を覚えよう
居飛車側が振り飛車を相手にするときに使われる囲い「ミレニアム囲い」について、エルモ囲い・居飛車穴熊との違い、堅さの理由をわかりやすく解説します。
藤井システムの基本を覚えよう
四間飛車の発展形として知られる戦法「藤井システム」について、玉をほとんど囲わずに速攻を仕掛ける考え方や、居飛車穴熊との関係をわかりやすく解説します。
腰掛け銀の基本を覚えよう
角換わり・相掛かりでよく見られる形「腰掛け銀」について、銀を5筋に構える基本的な考え方、棒銀・早繰り銀との違い、相腰掛け銀の意味をわかりやすく解説します。
美濃崩しの手筋を覚えよう
美濃囲いの弱点として知られる端・コビンの急所、代表的な「美濃崩し」の手筋、必至・寄せとの関係をわかりやすく解説します。
穴熊崩しの手筋を覚えよう
穴熊の弱点として知られる端・玉頭の急所、代表的な「穴熊崩し」の手筋、必至・寄せとの関係をわかりやすく解説します。
矢倉崩しの手筋を覚えよう
矢倉囲いの弱点として知られる玉頭・7七の地点の急所、代表的な「矢倉崩し」の手筋、必至・寄せとの関係をわかりやすく解説します。
六枚落ちの指し方を覚えよう
将棋教室で最も頻出する手合割の一つ、六枚落ちの基本(上手が飛車・角・香車2枚・桂馬2枚を除いた状態)と、下手・上手それぞれの指し方の心構えをわかりやすく解説します。
四枚落ちの指し方を覚えよう
二枚落ちより大きく、六枚落ちより小さいハンディキャップの手合割、四枚落ち(上手が飛車・角・香車2枚を除いた状態)の基本と、下手・上手それぞれの指し方の心構えをわかりやすく解説します。
二枚落ち・六枚落ちの基本手順を覚えよう
将棋教室・道場の指導対局で特によく使われる「二枚落ち」(上手が飛車・角を除く手合)と「六枚落ち」(上手が飛車・角・香車2枚・桂馬2枚を除く手合)について、下手・上手それぞれの基本方針と、四枚落ちとの難易度の違いをわかりやすく解説します。
八枚落ちの指し方を覚えよう
駒落ちの標準的な階梯の中で最も大きい部類の手合割、八枚落ち(上手が飛車・角・香車2枚・桂馬2枚・銀2枚を除いた状態)の基本と、下手・上手それぞれの指し方の心構えをわかりやすく解説します。
受けの基本手筋を覚えよう
合い駒の考え方や、駒同士がぶつかり合わない「壁を作らない」受け方など、初心者がまず知っておきたい受け・守りの基本的な考え方をわかりやすく解説します。
奇襲戦法への対処法を覚えよう
鬼殺し・原始棒銀・端角速攻など、初心者同士の対局でよく見られる変則的な仕掛け(奇襲戦法)について、それぞれの特徴と、慌てずに受け止めるための考え方をわかりやすく解説します。
仕掛けのタイミングを覚えよう
駒組みが一段落してから仕掛ける考え方や、攻め駒の枚数で攻め時を判断する「数の攻め」など、特定の戦法によらない中盤の基本的な判断基準をわかりやすく解説します。
捌きの基本を覚えよう
振り飛車で特に重視される「捌き(さばき)」という考え方について、窮屈になりがちな飛車・角を駒交換や好位置への転換で軽快に働かせる発想、居飛車側の「捌かせない」受け方をわかりやすく解説します。
振り飛車の戦法を比較する
四間飛車・中飛車・三間飛車・向かい飛車という振り飛車4戦法を、棋風の傾向やサブ戦型といった選び方の観点で比較します。
対振り飛車の囲いを比較する
居飛車穴熊・エルモ囲い・ミレニアム囲い・左美濃という、居飛車側が振り飛車を相手にするときの4つの囲いを、完成の速さ・堅さ・急戦/持久戦との相性で比較します。
居飛車の戦法を比較する
矢倉・角換わり・相掛かり・横歩取り・一手損角換わり・雁木という戦型と、棒銀・早繰り銀という攻めの技術を、分類や棋風の傾向で比較します。
飛香落ちの指し方を覚えよう
香落ち・角落ち・飛車落ちと二枚落ちの中間に位置する手合割、飛香落ち(上手が飛車と香車を1枚ずつ除いた状態)の基本と、下手・上手それぞれの指し方の心構えをわかりやすく解説します。
AI評価値・形勢判断の読み方を覚えよう
対局のネット中継でよく見かける「評価値」のグラフについて、将棋AI(将棋ソフト)が局面の優劣を数値化する仕組みの一般的な考え方、%表示やポイント差表示の見方、プロ棋士の感覚的な形勢判断とのズレに関する注意点をわかりやすく解説します。
プロ棋戦のしくみ(順位戦・フリークラス制度)を覚えよう
プロ棋士が1年間戦うリーグ戦「順位戦」の一般的なしくみと、A級からC級2組までのクラス分け、名人挑戦につながる流れ、フリークラス制度の基本的な考え方をわかりやすく解説します。
タイトル戦(名人戦以外)の挑戦者はどう決まるか
竜王戦・王位戦・王座戦・棋王戦・王将戦・棋聖戦・叡王戦という、名人戦以外の7つのタイトル戦で挑戦者が決まるまでの一般的な考え方を解説します。予選・リーグ戦・トーナメントを組み合わせた代表的な「型」と、名人戦(順位戦)との違いをわかりやすく紹介します。
女流棋士制度を覚えよう
四段以上のプロ棋士「棋士」とは別に設けられている「女流棋士」制度について、資格・養成のしくみの違い、1974年に発足した歴史的な経緯、女流タイトル戦の運営の枠組み、女流棋士になるための一般的なルートをわかりやすく解説します。
奨励会のしくみ(級・段と三段リーグ)を覚えよう
プロ棋士を目指す人が所属する養成機関「奨励会」について、6級からの昇級・昇段のしくみ、三段リーグで四段(プロ入り)が決まるまでの流れ、年齢制限の規定、奨励会を経ない例外ルート「プロ編入試験」との違いをわかりやすく解説します。
プロ編入試験(棋士編入試験)を覚えよう
奨励会を経ずに、アマチュアや女流棋士がプロ棋士(棋士)になれる例外的な制度「プロ編入試験(棋士編入試験)」について、制度が生まれた経緯、受験資格・試験方式の基本的な考え方、これまでの実施事例をわかりやすく解説します。
二日制タイトル戦のしくみ(封じ手・夕食休憩)を覚えよう
名人戦や竜王戦のように、持ち時間が特に長い一部のタイトル戦で採用されている「2日制」について、なぜ2日間にわたって対局が行われるのか、1日目の終わりに行われる封じ手のしくみ、夕食休憩や宿泊を含む1日の進行の流れ、立会人・記録係の役割をわかりやすく解説します。
一般棋戦のしくみ(NHK杯・朝日杯・銀河戦など)を覚えよう
8大タイトル戦以外のプロ公式戦を指す「一般棋戦」について、番勝負のタイトル戦との違い、NHK杯・朝日杯将棋オープン戦・銀河戦・新人王戦といった代表的な棋戦の特徴、一般棋戦が存在する理由、「早指し」という言葉の意味をわかりやすく解説します。